Брат Тук
Брат Тук

Брат Тук

Редактор
badge 2 года с нами! badge Награда за 5000 очков репутации badge За 500 сообщений!
Регистрация
18/04/2023
Сообщения
17.202
Репутация
52.876
Автор: Udemy, Chris Kurhan
Название: Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

[Udemy, Chris Kurhan] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

Описание:

Чему вы научитесь:

  • Создайте свою собственную стратегию в реальном времени в Unity, от юнитов и зданий до улучшений и многого другого.
  • Разрабатывайте масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект не «проваливался» по мере повышения уровня.
  • Создайте ИИ для юнитов, реагирующих на действия игрока с помощью деревьев поведения (никакой магии, только логика).
  • Создайте «туман войны», чтобы держать игроков в неведении (и заставлять их вести разведку как профессионалы).
  • Разработайте систему, управляемую конфигурацией, для быстрого добавления новых модулей — никакого запутанного кода здесь не будет.
  • Используйте ScriptableObjects, чтобы организовать свою игру как профессиональный разработчик.
  • Подключите систему шины событий, чтобы ваши модули могли общаться, не перекрикивая друг друга через весь код.
  • Создавайте системы улучшения снаряжения, которые запускаются из редактора, а не жёстко запрограммированный хаос.
Вы когда-нибудь мечтали создать собственную стратегию в реальном времени, но вас полностью погубила её сложность? Вы не одиноки. Стратегии в реальном времени — это настоящие монстры, но этот курс поможет вам их освоить.
Вы создадите полноценную стратегию в реальном времени с нуля — юниты, здания, улучшения, туман войны , всё до мелочей. Вы даже получите стартовый проект с моделями и уровнем, так что сможете сразу же приступить к работе.
Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как хаотичные гоблины? Вы будете создавать деревья поведения , которые будут корректно реагировать на действия игрока.
Речь идёт и о мощных инструментах программирования — шинах событий, ScriptableObjects, системах, управляемых конфигурацией , — масштабируемых инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и профессионально аккуратной.
Надоело вручную прописывать каждую характеристику или улучшение? Мы вам поможем. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которую новые юниты и улучшения можно будет добавлять мгновенно.
Испытываете трудности с масштабированием проектов или повышением квалификации разработчиков? Этот курс покажет вам, как создавать интеллектуальные системы с самого начала , чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.
Если вы уже неплохо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в тему, этот курс идеально вам подойдет. Поклонники стратегий в реальном времени и будущие специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.
Вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity — но не волнуйтесь , мы не собираемся запускать вас в бой с боссом без снаряжения. Поэтому, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая предоставит вам инструменты и советы, чтобы вы смогли победить так, как вам удобно.
И да, как и на всех курсах GameDev tv , вы получаете доступ к нашим замечательным форумам и ассистентам преподавателей.
В итоге у вас будет не просто код — у вас будет основа для вашей собственной стратегии в реальном времени.
Так чего же вы ждёте? Давайте начнём строить!

Для кого этот курс:
  • Если вас интересует создание стратегии в реальном времени на Unity, то этот курс — именно для вас!
  • Также, если вы хотите научиться создавать сложный игровой ИИ, зарегистрируйтесь прямо сейчас.
  • Если вы уже являетесь разработчиком на C# / Unity среднего уровня и хотите расширить свои навыки, то вы попали по адресу.
Требования:
  • Для получения максимальной пользы от этого курса вам потребуется средний уровень владения языком C# и хорошее знание редактора Unity.
Материалы курса:
11 разделов • 173 лекций • Общая продолжительность 25 ч 17 мин
  • Введение и настройка
  • Навигационные сетки, NavMeshAgents и ввод данных игроком.
  • Здания и помещения
  • Деревья поведения
  • Строительство зданий
  • Воинские юниты
  • Управление юнитами
  • Древо технологий
  • Простой туман войны
  • Мини-карта
  • Идеальный результат

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
350
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
302
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
239
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
305
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
227
Nellusik

Похожие темы

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
310
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
390
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
883
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
1
Просмотры
372
zhegan
zhegan
Bekapon
Ответы
0
Просмотры
2K
Bekapon
Bekapon
Малыш Джон
Ответы
0
Просмотры
1K
Малыш Джон
Малыш Джон
Arsenn32
Ответы
0
Просмотры
2K
Arsenn32
Arsenn32
Роджерc
Ответы
0
Просмотры
2K
Роджерc
Роджерc
Сверху Снизу