Брат Тук
Брат Тук
Редактор
- Регистрация
- 18/04/2023
- Сообщения
- 17.168
- Репутация
- 52.635
Последние темы автора:
- Скачать «Освой веб-дизайн с нуля и начни зарабатывать на сайтах»
- Скачать «Освой MANUS и Claude и создай библиотеку AI-навыков для бизнеса»
- Скачать «AI Tools Mastery Library: 50+ промптов и систем для профессиональной работы с AI»
- Скачать «Система генерации 20–30 клиентов в месяц на автопилоте»
- Скачать «Как создавать вирусные AI-видео рекламы и зарабатывать на этом»
-
0
- #1
Автор: TutorPlace, Александр Воеводов
Название: Текстурирование в 3D (2026)
Описание:
Хотите поднять уровень своих 3D-навыков? Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!
Этот курс для тех, кто:
Александр Воеводов Разработчик игр
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа:
21 урок 3 недели
1 неделя
Урок 1. Знакомство с новым автором.
Урок 2. Где скачать программу?
Урок 3. ПБР текстуры - что это?
Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
2 неделя
Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
3 неделя
Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
Подробнее:
Скачать:
Название: Текстурирование в 3D (2026)
Описание:
Хотите поднять уровень своих 3D-навыков? Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!
Этот курс для тех, кто:
- Хочет освоить профессиональное текстурирование чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
- Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
- Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
- Поймёте, как правильно устанавливать а также настраивать программу Substance Painter
- Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей
- Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender
- Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах
- Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар
- Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей
Александр Воеводов Разработчик игр
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа:
21 урок 3 недели
1 неделя
Урок 1. Знакомство с новым автором.
Урок 2. Где скачать программу?
Урок 3. ПБР текстуры - что это?
Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
2 неделя
Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
3 неделя
Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
